예정된 행사 : GSX 2019 (부스 470) - 일리노이 주 시카고 - 9 월 10-12, 2019

XPressBadge 문서

1.소개 #

XPressBadge는 ID 카드 디자인, 인쇄 및 관리 소프트웨어입니다. ID 카드 디자인이이 애플리케이션의 주요 목적이지만 브로셔, 전단지 신용 카드 및 제품 라벨과 같은 거의 모든 디자인 및 게시 작업에 ID 카드를 사용할 수 있습니다. XPressBadge는 벡터 그래픽을 사용하여 최고의 인쇄 품질과 작은 파일 크기를 보장합니다. Windows 7, Windows 8 및 Windows 10에서 실행할 수 있습니다.

XPressBadge의 뛰어난 기능 중 일부는 다음과 같습니다.

  • 벡터 그래픽
  • 레이아웃 사용자 정의
  • MDI 인터페이스
  • 레이어
  • 양면 인쇄
  • 페이지 템플릿
  • SQL Server, Oracle, SQLite 및 텍스트 파일을 비롯한 과다한 데이터 소스로 데이터 바인딩 지원
  • 데이터베이스 필드와 드래그 앤 드롭 바인딩
  • SQL 쿼리 지원
  • 앨범보기
  • 알파 마스킹
  • 녹색 화면 (일명 크로마 키)
  • 대화 형 페이지 설정 창

이 설명서는 XPressBadge의 모든 주요 기능에 대해 자세히 설명합니다. 각 개별 기능에 불을 끄기 전에 큰 그림을 제공하는 것이 적절합니다.

2.프로세스의 조감도 #

다음 그림은 디자인 레이아웃에서 XPressBadge를 보여줍니다. 보시다시피,이 응용 프로그램에는 주요 디자이너 표면 (중앙), 여러 도구 창 (왼쪽 및 오른쪽) 및 응용 명령과 옵션이 포함 된 리본 (맨 위)이 있습니다. 리본을 제외한 모든 구성 요소는 자유롭게 이동 / 도킹되어 가장 적합한 레이아웃을 만들 수 있습니다. 이 구성 요소의 이름에 익숙해지기 때문에 설명서 전반에 걸쳐 이러한 이름을 사용합니다.

이제 응용 프로그램 구성 요소 이름에 대한 기본 지식을 얻었으므로 XPressBadge를 사용하여 작업을 수행하는 방법을 이해해야합니다. 이 섹션은 XPressBadge 디자인 및 인쇄 프로세스에 대한 간략한 개요입니다. 자세한 내용은 사용자 인터페이스, 디자이너 작업 및 매뉴얼의 기타 관련 섹션을 참조하십시오.

응용 프로그램 워크 플로는 다음 주요 단계로 나눌 수 있습니다.

페이지 템플릿 선택

새 프로젝트로 시작하는 경우 사전에 다음 정보가 필요합니다.

그림 / 배지 / 라벨의 크기는 무엇이며 페이지 당 여러 개의 그림 / 배지 / 라벨을 인쇄 할 경우를 대비하여 페이지의 크기는 얼마입니까?

이 그림 / 배지를 여러 과목 (예 : 전체 학생의 ID 카드)에 인쇄하려면 텍스트 파일이나 Microsoft Access 데이터베이스와 같은 데이터 소스에 과목의 데이터가 있어야합니다.

이 정보를 사용할 수있게되면 XPressBadge를 시작한 다음 새로운 버튼 (왼쪽 위)을 누릅니다. XPressBadge에는 미리 정의 된 페이지 템플릿이 함께 제공됩니다. 페이지 템플리트는 페이지 크기, 카드 크기, 페이지의 행 및 열 수 및 카드 간의 수평 / 수직 거리를 정의합니다. XPressBadge는 표준 ID 카드 템플릿과 Avery® 및 Worldlabel®과 같은 회사의 많은 일반 템플릿을 포함합니다. 자신 만의 템플릿을 정의 할 수도 있습니다.


XPressBadge 새 드로잉 대화 상자

템플릿을 선택했으면 OK를 클릭하면 XPressBadge가 새로운 그림을 만듭니다. 이제 다음 단계로 진행할 준비가되었습니다.

설계

이것이 전체 워크 플로우의 핵심입니다. 여기서 도면 / 배지 / 라벨의 실제 레이아웃을 만듭니다. 이 배지 및 라벨에는 그림 객체 텍스트, 도형, 바코드, 선 및 그라디언트와 같은 이미지를 사용하여 멋지고 유익한 결과물을 만듭니다. 이 그리기 개체는 도구 상자에서 사용할 수 있습니다. 이러한 객체를 디자이너 표면 위로 드래그 앤 드롭하여 새 인스턴스를 만들 수 있습니다. 그러면 속성 창을 사용하여 각 개체의 속성을 설정합니다. Front / Back 토글 버튼을 사용하여 XPressBadge를 사용하여 도면의 한면 또는 양면을 디자인 할 수 있습니다.

인쇄

설계 단계가 끝나면 이제 데이터 소스에 연결할 차례입니다. 그림에 개별 과목에 대한 고유 정보를 삽입하는 작업이 포함되지 않은 경우이 섹션과 다음 섹션을 완전히 건너 뛰고 대신 인쇄 (디자인) 그리고, t 미리보기 (디자인) 응용 프로그램 메뉴의 명령 (리본의 왼쪽 상단에 파란색 단추). 이 명령은 그림을 직접 인쇄하고 주체의 데이터를 필요로하지 않습니다.

데이터 소스는 CSV 또는 탭으로 구분 된 텍스트 파일 일 수도 있고 데이터베이스 일 수도 있습니다. XPressBadge는 많은 대중적인 데이터 소스와 연결할 수 있습니다. 또한 SQL 조회를 사용하여 사용자 정의 투영을 가져 오는 기능을 제공합니다. 데이터 원본 및 데이터 원본에 연결하는 방법에 대한 자세한 내용은 데이터 원본 섹션을 참조하십시오. 요약하면 데이터 소스 유형을 선택한 다음 XPressBadge에 연결 문자열을 통해 데이터 소스를 알립니다. XPressBadge는 선택한 테이블 / 뷰 내에 사용 가능한 테이블 및 뷰 목록과 사용 가능한 열을 표시합니다. 그런 다음이 열을 드로잉에 직접 드래그하여 새로운 데이터 바인딩 된 객체를 만들거나 기존 드로잉 객체의 바인딩 가능한 속성을 이러한 열로 수동 설정할 수 있습니다. 변수를 사용하여 도면 객체를 데이터베이스 열에 바인딩하는 방법은 객체, 변수 및 특성 항목 그리기를 참조하십시오.

데이터 소스를 지정하면 데이터 미리보기 도구 창에 결과 데이터 행이 표시됩니다. 각 행은 일반적으로 하나의 주제에 해당합니다. 데이터 미리보기 창에서 인쇄 할 제목 행을 선택할 수 있습니다. XPressBadge는 선택한 각 행에 대해 도면의 사본 한 부를 인쇄하고 변수 대신 대상의 데이터를 삽입하여 해당 제목의 ID 카드, 배지 또는 레이블을 만듭니다. 이 프로세스는 다음과 같이 알려져 있습니다. 빵 굽기.

너는 이것들을 검토 할 수있다. 구운 버전들 앨범 도구 창을 사용하여 실제 인쇄하기 전에 또는 인쇄 미리보기 버튼을 누르십시오 (주 메뉴의 미리보기를 보여주는 응용 프로그램 메뉴의 인쇄 미리보기 명령과는 다릅니다). 디자인 버전 만). 출력에 만족하면 사용할 수 있습니다. 인쇄 버튼을 주 리본에서 제거하십시오 (다시 이것은 인쇄 (디자인) 응용 프로그램 메뉴에서 사용할 수있는 명령).

3.사용자 인터페이스 #

XPressBadge는 간단한 드래그를 통해 대부분의 UI 항목을 배치하고 크기를 조정할 수있는 매우 유연한 레이아웃을 사용합니다. MDI 인터페이스를 사용하여 한 번에 여러 도면으로 작업 할 수 있습니다. 각 도면에는 문서 창 문서 창에서 여러 문서 창이 최신 브라우저의 탭과 마찬가지로 탭보기로 정렬됩니다. 리본 명령과 도구 창은 항상 활성 도면과 함께 작동합니다. 한 번에 하나의 도면 만 활성화 될 수 있습니다. 도구 창과 디자이너 영역의 특정 정렬에 만족하면이 레이아웃을 다음을 사용하여 저장할 수 있습니다. 레이아웃 저장 명령을 사용하십시오. 이렇게하면 다른 레이아웃으로 전환 한 다음 나중에이 배열로 돌아올 수 있습니다. 레이아웃로드 명령 (응용 프로그램 메뉴에서도 사용 가능). 내장 및 사용자 정의 레이아웃에 대한 자세한 내용은 레이아웃 관리 섹션을 참조하십시오.


기본적으로, 디자인 레이아웃 주요 디자이너 영역의 왼쪽과 오른쪽에 중요한 도구 창을 표시합니다. 또한 디자이너의 왼쪽에 가로가 있고 세로 눈금자가 있습니다. 살펴 보겠습니다.

3.1.도구 창 #

각 도구 창은 특정 용도로 사용됩니다. 2.3 버전에서 XPressBadge는 다음 도구 창을 포함합니다.

  • 도구 상자 : 텍스트, 도형 및 바코드와 같은 그리기 개체를 제공하여 그림을 만듭니다.
  • 특성 : 선택한 도면 객체의 위치 및 크기와 같은 특성을 보거나 편집 할 수 있습니다.
  • 탐색기 : 도면 내용의 계층 적보기를 표시합니다.
  • 데이터 원본 : 데이터베이스 또는 텍스트 파일에 연결하여 주체의 데이터를 가져올 수 있습니다.
  • 데이터 미리보기 : 일괄 인쇄에 사용될 가져온 데이터의 표 형식의 읽기 전용보기를 제공합니다.
  • 페이지 설정 : 일괄 인쇄를 위해 페이지 여백과 페이지의 행 및 열 수를 제어합니다.
  • 색상 상자 : 오브젝트의 테두리와 내부를 그리는 데 사용되는 색상 / 그라디언트를 정의 할 수 있습니다.
  • 앨범 : 디스플레이 구운 출력 선택한 피사체에 대한 활성 도면의
  • Cam Capture : 카메라 장치에 연결하여 피사체의 라이브 사진을 얻습니다.
  • 사진 관리자 : 획득 한 사진을 피사체에 연결할 수 있습니다.

이 모든 도구 창은 도구 창 섹션에서 자세히 설명했습니다.

3.2.레이아웃 관리 #

XPressBadge 창은 자유롭게 배치하고 크기를 조정하여 자신의 스타일에 가장 적합한 레이아웃을 만들 수 있습니다. 원하는대로 도구 창을 조정하면 레이아웃 저장 명령 (응용 프로그램 메뉴에서 사용 가능)을 사용하여이 레이아웃을 저장할 수 있습니다. 이렇게하면 여러 유형의 작업에 대해 서로 다른 레이아웃을 만들 수 있습니다. 예를 들어 디자인 단계에서 도구 상자 및 속성 창을 표시하고 일괄 인쇄 중에 데이터 미리보기 및 앨범 창으로 바꿀 수 있습니다. 이것은 다음을 사용하여 달성 할 수 있습니다. 레이아웃로드 그리고, 레이아웃 저장 명령 (둘 다 응용 프로그램 메뉴에서 사용 가능). XPressBadge에는 두 가지 기본 레이아웃이 있습니다. 디자인 그리고, 일괄이는 귀하의 요구를 충족 시켜줄 것입니다.

도구 창의 위치를 ​​조정하려면 제목 표시 줄을 클릭하고 새 위치로 드래그하기 만하면됩니다. 드래그를 시작하면 기존의 모든 도구 창이 도킹 광고 자 이 창을 닫으면 창에 고정됩니다. 기존의 도구 창 외부에 놓아서 응용 프로그램 창 내부에서 자유롭게 떠 다니게 할 수도 있습니다.

도구 창에 대해 7 가능한 도킹 상태가 있습니다.

  • 기존 창의 왼쪽에 도킹 됨
  • 기존 창의 고정 된 오른쪽
  • 기존 창의 도킹 된 상단
  • 기존 창의 도킹 된 바닥
  • 기존 윈도우가있는 탭 문서로 도킹 됨
  • 자유롭게 떠 다니는
  • 자동 숨김


다음 그림은 서로 다른 도킹 상태의 여러 도구 창을 보여줍니다. 도구 창을 다른 도구 창으로 끌면 대상 창에 드래그 한 창을 도킹 할 수있는 시각적 큐가 표시됩니다. 용도 아이콘 (각 도구 창의 오른쪽 상단)을 클릭하여 도구 창을 자동 숨김 모드로 설정합니다.

MDI (탭의 인디케이터 및 닫기 버튼 저장)

4.디자이너 #

  • 그림 만들기
    • 템플릿
    • 그리기 크기 변경
    • 그리기 개체 추가
      • 드래그 앤 드롭
      • z를 두 번 클릭하십시오.
      • 윤곽
    • 그리드에 맞추기
    • 배지 불투명도 (뒷면에 표시)

4.1.Designer로 작업 #

이동, 크기 조정 및 회전

  • CTRL로 회전하면 15도 증가
  • 화살표 키는 객체를 이동하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 핸들 크기 조정


잘라 내기, 복사 및 붙여 넣기 명령

  • 텍스트 및 이미지와 같은 클립 보드 내용 복사 / 붙여 넣기


리본에서 명령 서식 지정

확대

XPressBadge 디자이너는 마우스 휠을 사용하여 확대 / 축소를 지원합니다. 마우스에 휠이 없으면 응용 프로그램 창의 오른쪽 하단에있는 확대 / 축소 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 25 %만큼 축소하고 원래 크기의 400 %만큼 크게 확대 할 수 있습니다. 줌 컨트롤에는 100 %로 확대되는 편리한 버튼이 있습니다.

XPressBadge는 벡터 그래픽 응용 프로그램이므로 확대 또는 축소는 그리기 객체의 품질에는 영향을 미치지 않습니다 (래스터 이미지를 표시하는 이미지 객체 제외).


Undo / Redo

XPressBadge는 무제한 수준의 실행 취소 및 다시 실행 수준을 지원합니다. 가장 최근의 작업을 취소하려면 CTRL + Z를 사용하고 마지막으로 실행 취소 한 작업을 다시 실행하려면 CTRL + Y (또는 CTRL + SHIFT + Z)를 사용하십시오. 작업 내역 도구 창에서 실행 취소 및 다시 실행 작업 목록을 볼 수 있습니다.

도면의 현재 상태는 동작 목록에서 굵은 글꼴로 표시됩니다. 도면에서 작업을 수행하면 현재 상태 아래의 모든 작업 (다시 실행 작업)이 손실됩니다. 이는 실행 취소 / 다시 실행 모델의 일반적인 단점이며 XPressBadge에만 국한된 것은 아닙니다. Word 및 Excel과 같은 다른 응용 프로그램은 실행 취소 후에 문서를 변경하면 다시 실행 작업을 잃게됩니다.


전면과 후면 간 전환

XPressBadge는 2 양면 도면 및 배지를 지원합니다. 전면 / 후면 전환 버튼을 사용할 수 있습니다 (
레이어

4.2.그리기 개체 #

그림 및 배지는 텍스트, 기호, 이미지 및 바코드와 같은 그리기 개체로 구성됩니다. XPressBadge는 모든 종류의 위대한 모양의 배지, 브로커, 카드 및 기타 그림을 만들 수있는 여러 그리기 개체를 제공합니다. 도구 상자에서이 그리기 개체를 선택하여 도면에 추가 할 수 있습니다. 이러한 객체를 도면에 추가하는 다른 방법을 찾으려면 도구 상자를 참조하십시오.

모든 그리기 개체는 이름, 위치 및 크기와 같은 몇 가지 공통 속성을 공유합니다. 이러한 공통 속성 외에도 각 그리기 개체 유형은 해당 개체 유형에만 해당하는 특수한 속성 집합을 제공합니다. 다음 섹션에서는 공통 속성과 각 그리기 개체의 특수 속성을 살펴 보겠습니다.

4.2.1.공통 속성 #

이름

사용자가 지정한 그리기 개체의 이름입니다. 이름은 모든 텍스트가 될 수 있으며 도면 내에서 고유해야하는 것이 권장됩니다 (필수는 아님). 도면의 뒷면에있는 객체와 같이 도면 표면에 쉽게 보이지 않는 경우에도 객체의 이름을 사용하여 객체의 이름을 식별 할 수 있습니다. 이 특성은 특성 창뿐만 아니라 도면 탐색기에서도 설정할 수 있습니다.


Visibe

개체가 그리기 화면과 인쇄물에서 볼 수 있는지 여부를 결정하는 부울 (True / False) 값. 이 특성은 특성 창뿐만 아니라 도면 탐색기에서도 설정할 수 있습니다.


고정

개체가 마우스 클릭과 같은 사용자 상호 작용에 응답할지 여부를 결정하는 부울 (True / False) 값입니다. 잠긴 개체 위에 다른 개체를 작업하는 동안 개체를 고정 된 위치에 두려면 개체를 잠글 수 있습니다. 이 특성은 특성 창뿐만 아니라 도면 탐색기에서도 설정할 수 있습니다.


위치

도면 표면에있는 객체의 X, Y 좌표를 지정합니다. 도면의 왼쪽 상단 모서리가 원점 (0, 0)입니다. 도면 표면에서 객체를 움직이면이 속성은 객체의 새 위치를 반영하도록 자동으로 업데이트됩니다. 정확한 위치에 배치하려면 속성 창에서이 속성을 설정할 수도 있습니다. 이 값은 현재 선택된 측정 단위로 표시됩니다. 리본에서 측정 단위를 변경하면 이러한 속성이 새 값을 자동으로 반영합니다. 해당 개체를 제외한 모든 개체 라인 객체 지원 위치 속성.

물체도 화살표 키를 사용하여 이동할 수 있습니다. 자세한 내용은 Designer로 작업하기 단원을 참조하십시오.


크기

그리기 개체의 너비와 높이를 지정합니다. 크기 조정 핸들을 사용하여 객체의 크기를 변경할 수 있습니다. 또는 속성 창을 사용하여 개체의 너비와 높이를 정확한 값으로 설정할 수 있습니다. 해당 개체를 제외한 모든 개체 라인 개체 지원 크기 속성입니다.

위치 속성과 마찬가지로 객체의 크기도 현재 선택된 측정 단위로 표시됩니다. 객체가 선택되면 객체의 너비와 높이가 객체의 가로 및 세로 경계와 나란히 표시됩니다.


회전

객체의 회전 각도를도 단위로 지정합니다. 해당 개체를 제외한 모든 개체 라인 객체 지원 회전 속성입니다. 속성 창을 사용하여 객체를 회전하거나 회전 핸들을 사용하여 디자이너 표면에서 직접 회전시킬 수 있습니다. 자세한 내용은 Designer로 작업하기 단원을 참조하십시오.


ZOrder

객체가 서로 위에 놓이는 순서를 결정하는 정수 값 (양수 또는 음수). 이 속성을 사용하여 객체를 배경으로 이동하거나 다른 객체와 관련하여 전경으로 가져올 수 있습니다. ZOrder 값이 더 높은 객체는 ZOrder 값이 낮은 객체 앞에 배치됩니다. 속성 창에서 ZOrder를 변경할 수 있습니다. 리본의 포맷 탭을 사용하여 객체를 전경 또는 배경으로 빠르게 이동할 수도 있습니다.

4.2.2.일반적인 모양 속성 #

다음의 property는 Shape 객체에 고유합니다. 여기에는 Ellipse, Rectangle, Symbol 및 NGon이 포함됩니다.


개요 및 채우기

도형 테두리와 내부를 각각 그리는 데 사용되는 브러시를 지정합니다. XPressBadge는 4 종류의 브러쉬를 지원합니다 :

  • 브러시 없음
  • 하나의 컬러 브러시 (솔리드 브러시라고도 함)
  • 둘 이상의 그래디언트 스톱과 시작 / 끝점이있는 선형 그래디언트 브러시. 기본적으로 시작점과 끝점은 객체의 왼쪽 상단과 하단 오른쪽에 있습니다.
  • 원점 (그라디언트의 중심)에서 방사되는 둘 이상의 색상간에 점진적 전환이있는 방사형 그라디언트 브러시입니다. 기본적으로 원점은 객체의 가운데에 설정됩니다.


이러한 브러쉬를 그리기 개체에 적용하는 방법에 대한 자세한 내용은 색상 상자를 참조하십시오.


테두리 스타일

도형의 테두리를 그리는 데 사용되는 펜 스타일을 지정합니다. 기본적으로 테두리는 단색 브러시로 그려집니다. 다른 옵션에는 대시, 점, 대시 - 점 및 대시 - 점이 포함됩니다.


테두리 두께

도형 테두리의 두께를 지정합니다. 기본값은 1입니다. 속성 창을 사용하여이 속성을 설정할 수 있습니다.

4.2.3.타원 #

타원 모양을 사용하여 도면에 원과 타원을 추가 할 수 있습니다. Ellipse는 도형의 모든 공통 속성 (그리기 객체의 모든 공통 속성)을 상속합니다.

4.2.4.구형 #

사각형 모양을 사용하여 보통 및 둥근 사각형을 추가 할 수 있습니다. Ellipse와 마찬가지로 Rectangle은 도형의 모든 공통 속성 (따라서 그리기 객체의 모든 공통 속성)을 상속합니다. 또한 Rectangle은 다음과 같은 속성을 하나 더 제공합니다. 코너 반경 사각형의 4 모서리를 반올림하는 데 사용할 수 있습니다.

4.2.5.NGon #

n-gon은 등각 (모든 각도는 측정에서 동일 함) 및 등변 (모든면의 길이가 동일) 인 볼록 다각형입니다. 이 객체는 삼각형, 오각형, 육각 등과 같은 일반적인 모양을 추가하는 데 사용할 수 있습니다. NGon 객체는 도형의 모든 공통 속성 (그리기 객체의 모든 공통 속성)을 상속합니다. 또한 NGon은 하나의 추가 속성을 제공합니다. 뒷면 n-gon의 엣지 수를 정의합니다. 3과 100 사이의 변의 수를 임의의 수로 설정할 수 있습니다. n-gon의 변의 수가 증가함에 따라 점점 더 원과 닮아 오기 시작합니다.

  • N면이있는 대칭 다각형. N은 3에서 100까지 가능합니다.

4.2.6.라인 #

시작점과 끝점이있는 2 치수 선 객체를 나타냅니다. 다른 그리기 개체와 달리 Line에는 위치 or 크기 따라서 다른 그리기 개체 주위에 표시된 8 크기 조정 핸들을 표시하지 않습니다. 선 객체의 시작과 끝을 변경할 수있는 핸들은 두 개뿐입니다. 그러나 선은 다른 도면 객체와 마찬가지로 클릭 앤 드래그하여 이동할 수 있습니다.

선 스타일을 다음과 같이 변경할 수 있습니다. 고체파선의 or 점이 찍힌. 당신은 또한 사용할 수 있습니다 두께 속성을 사용하여 더 두껍거나 더 얇은 선을 만듭니다.

4.2.7.본문 #

레이블, 단락 및 기타 텍스트 요소를 만드는 데 사용할 수있는 텍스트 상자를 나타냅니다. Text 객체는 자동 줄 바꿈을 통해 여러 줄 문자를 지원합니다. 또한 컴퓨터에서 사용할 수있는 글꼴, 크기 및 스타일을 지원합니다. 더블 클릭 (텍스트 객체가 회전 되어도 작동합니다)하거나 속성 도구 창을 사용하여 텍스트 객체의 내용을 전체 편집 할 수 있습니다. 속성 윈도우는 텍스트 객체가 선택되었을 때 폰트 패밀리의 실시간 미리보기를 보여줍니다.

텍스트 객체는 가로 및 세로 정렬을 지원합니다. 이 설정은 도면의 가장자리 중 하나 근처에 물체를 배치 할 때 특히 유용합니다. 예를 들어, 도면의 오른쪽 상단 가까이에 전자 우편 주소를 배치하고 기본 왼쪽 확장 대신 왼쪽으로 확장 할 수 있습니다. 이 경우 Horizontal Alignment 속성을 Right로 설정하면 텍스트가 왼쪽으로 흐르기 시작합니다.

Text 객체는 내용을 설정하는 두 가지 속성을 제공합니다. Designer Text 속성은 디자이너에 표시되는 내용을 제어합니다. 이 속성을 사용하여 디자인 타임에 출력이 어떻게 보이는지 시각화하십시오. 반면 Text 속성은 인쇄 될 실제 출력을 제어합니다. Text 속성은 밝은 녹색 배경을 나타내므로 변수를 지원합니다. 변수를 사용하여 데이터 소스에서 데이터를 가져 오는 방법에 대한 자세한 내용은 속성 창 및 변수 항목을 참조하십시오.

Text 속성이 설정된 경우 Designer Text 속성은 인쇄 된 출력에 영향을 미치지 않습니다.

다음 그림은 내부에서 편집중인 90 degrees 회전 된 텍스트 요소를 보여줍니다. 다른 그림 객체와 마찬가지로 Text 객체는 90의 배수가 아닌 임의의 각도로 회전 할 수 있습니다.


***

팁 : 응용 프로그램의 텍스트를 클립 보드에 복사하는 경우 Ctrl + V (또는 붙여 넣기 명령 선택)를 누르면 디자이너에서 텍스트 요소를 자동으로 만들 수 있습니다. 이 Text 요소는 복사 된 텍스트를 내용으로 갖습니다.

4.2.8.영상 #

이미지 객체를 사용하여 사진, 클립 아트 및 기타 그림을 도면에 추가 할 수 있습니다. 이미지 객체는 두 가지를 모두 지원합니다. 파일 그리고, 이진 이미지 데이터. 다음과 같은 중요한 속성을 노출합니다.

디자이너 소스:이 속성을 사용하면 디자이너에 표시 할 사진 또는 이미지를 선택할 수 있습니다. 간단히 검색 버튼을 클릭하고 파일을 선택하십시오.

소스코드: 인쇄 미리보기 및 인쇄 중에 사용할 이미지 내용을 결정합니다. 이 속성은 Variables도 지원합니다. 정적 이미지 파일 경로를 제공하거나 이미지 열을 가리키는 변수를 사용할 수 있습니다. 이 열은 이미지 파일의 경로 또는 실제 바이너리 내용을 포함 할 수 있습니다. 이는 이미지가 데이터베이스에 직접 저장되는 경우입니다.

투명도 색상 / 투명도 공차:이 두 속성은 함께 강력한 기능을 구현합니다. 크로마 키잉 or 녹색 화면. 아이디어는 배치 사진 회사가 독특한 비 인간 색상 (예 : 녹색)의 배경으로 피사체를 촬영한다는 것입니다. 그런 다음이 그림을 XPressBadge와 같은 소프트웨어를 사용하여 배경과 같은 다른 이미지로 대체합니다. 다음은 그 예입니다.

이 기능을 작동 시키려면 배경 화면이 상당히 색이 다양해야하며 전경 / 피사체에 사용되어서는 안됩니다. 투명도 색상 속성을 화면의 색상으로 설정하십시오. 고급 색상 코드를 알고있는 경우이 속성 드롭 다운에서 버튼을 사용할 수 있습니다.) 다음 공차 속성을 사용하여 배경이 완전히 지워지고 전경이 영향을받지 않는 최상의 균형을 파악할 수 있습니다.

불투명 마스크:이 속성은 색상 상자 도구 창 (속성 창 제외)에서 사용할 수 있습니다. 이 속성을 사용하여 흥미로운 혼합 두 이미지가 서로 원활하게 병합되는 효과. 번갈아 가며 사진을 만들 수 있습니다. 페이딩 프레임. 다음은 그러한 두 가지 예입니다. 왼쪽에있는 것은 선형 그래디언트 마스크를 사용하며 그래디언트 스톱 중 하나는 투명한. 오른쪽에서 하나는 방사형 그래디언트를 사용하여 사진을 중앙에서 멀리 희미하게합니다.


긴장: 이미지 개체의 크기가 사진과 다른 경우 사진의 크기가 조정되는 방식을 정의합니다. 가능한 옵션은 다음과 같습니다.

  • 없음 : 사진의 크기가 조정되지 않습니다. 사진이 이미지 객체보다 큰 경우 사진의 일부가 잘립니다.
  • 채우기 : 사진의 크기가 이미지 객체와 동일한 크기로 조정됩니다. 종횡비가 왜곡 될 수 있습니다.
  • 균일 : 사진의 크기가 조정됩니다. 너비와 높이의 크기는 이미지 객체의 높이와 일치합니다. 다른 치수는 주 원래 종횡비에 따라 크기가 조절됩니다.
  • 균일하게 채우기 : 사진의 크기를 조정하여 작은 너비와 높이의 크기는 이미지 객체의 높이와 일치합니다. 다른 치수는 주 원래 종횡비에 따라 크기가 조절됩니다. 이렇게하면 더 큰 차원의 사진 부분이 잘립니다.
  • 4.2.9.상징 #

    기호 모양을 사용하여 별, 화살표, 직각 삼각형, 다이아몬드 및 콜 아웃과 같은 여러 유형의 일반적인 그래픽 요소를 추가 할 수 있습니다. Symbol은 도형의 모든 공통 속성 (그리기 객체의 모든 공통 속성)을 상속합니다. 또한 그것은 하나의 추가 속성을 제공합니다. 기호 유형이 모양 중 하나를 선택할 수있는 드롭 다운 메뉴입니다. 이 기호는 도구 상자 창에서도 직접 사용할 수 있습니다.

    4.3.고급 컨트롤 #

    4.3.1.바코드 #

    이름에서 알 수 있듯이이 그리기 개체는 제공된 텍스트를 바코드 형식으로 표시합니다. XPressBadge는 다음 바코드 유형을 지원합니다.

    • AZTEC,
    • CODABAR
    • 코드 39
    • 코드 128
    • 데이터 매트릭스
    • EAN 8
    • EAN 13
    • ITF
    • PDF 417
    • QR CODE
    • UPC A
    • MSI
    • PLESSEY

    바코드 개체는 두 가지 속성 즉 데이터 그리고, 디자이너 데이터 barcoded 할 필요가있는 값을 삽입 할 수 있습니다. 디자이너 데이터 디자인 타임 디스플레이 용입니다. 데이터 속성은 일괄 인쇄 및 일괄 인쇄 미리보기 중에 XPressBadge에서 사용됩니다. 데이터 속성 지원 변수가 있으므로 데이터베이스 필드에 바인드 할 수 있습니다. 자세한 정보는 변수 주제를 참조하십시오.

    4.3.2.마그 스트 라이프 #

    자기 줄무늬는 기본 인증 서비스를 제공하기 위해 많은 저 보안 환경에서 사용됩니다. 신용 카드 및 직원 신원 카드는 마그네틱 스트라이프를 사용하는 카드의 두 가지 예입니다. Magstripe 그리기 개체를 사용하면 이러한 카드에 데이터를 인코딩 할 수 있습니다. 이 객체가 작동하려면 자기 인코딩을 지원하는 프린터가 있어야합니다. 많은 프린터에는 자기 기능을 추가하기 위해 프린터에 부착 할 수있는 별도 설치 가능한 모듈이 있습니다.

    Magstripe 객체는 도구 상자에서 두 번 클릭하거나 디자이너로 드래그 앤 드롭하면 자동으로 배치되고 크기가 조정됩니다. Magstripe 객체는 기본적으로 인쇄 미리보기 또는 실제 인쇄에 아무 것도 표시하지 않습니다. 대신 지정된 데이터는 인코딩을 위해 자기 인코더 모듈로 직접 전송됩니다. 그러나 밴드 및 데이터를 표시하려면 디스플레이 밴드 그리고, DisplayTrackData 속성.

    Magstripes는 최대 3 개의 데이터 트랙을 보유 할 수 있습니다. 각 트랙에는 최대 길이와 허용되는 문자 목록이 있습니다. 다음 표에는 이러한 제한 사항이 요약되어 있습니다.

    Magstripe 개체가 선택되면 XPressBadge는 속성 창에서 이러한 제한 사항을 표시합니다. 모든 3 트랙 속성은 바인딩 가능 (녹색 상자)되어 있으므로 정적 값 대신 변수를 사용하여 마그네틱 스트립에 주제별 정보를 인코딩 할 수 있습니다. 이것은 대부분의 배치 작업에 대한 공통 시나리오입니다. 바인딩 할 때 데이터베이스 필드가 위에서 언급 한 제한 사항을 준수하는지 확인하십시오.

    4.4.도구 창 #

    4.4.1.블록체인탐색기 #

    탐색기 (또는 드로잉 탐색기) 도구 창은 드로잉 내용의 계층 적보기를 제공합니다. 계층의 루트 노드는 드로잉 자체입니다. 루트 노드 아래에는 전면 및 후면 레이어를 그룹화하는 데 사용되는 FRONT 및 BACK 노드가 표시됩니다. 각 레이어 노드에는 해당 레이어의 일부인 그리기 개체 목록이 차례로 포함됩니다. 자세한 내용은 레이어를 참조하십시오.

    익스플로러에서 드로잉 오브젝트를 선택하면 드로잉에서 드로잉 오브젝트도 선택됩니다 (그 반대의 경우도 마찬가지 임). 각 그리기 개체는 앞에 Visibility 및 Lock 아이콘을 표시합니다. 이 아이콘을 클릭하면 객체의 가시성과 잠금 / 잠금 해제 상태가 각각 전환됩니다. 이 아이콘은 도면층 노드에서도 사용할 수 있으며 해당 도면층의 모든 도면 객체에 영향을줍니다.

    객체 노드는 잘라 내기, 복사 및 붙여 넣기와 같은 일반적인 작업을 수행하는 데 사용할 수있는 컨텍스트 메뉴를 제공합니다. 또한 노드를 선택하고 F2 키를 눌러 객체 또는 레이어의 이름을 바꿀 수 있습니다. ENTER 또는 ESCAPE를 눌러 변경 사항을 수락하거나 취소하십시오. 각 객체 노드는 객체를 보여줍니다. 이름 뿐만 아니라 거래증명방식 (괄호 안).

    이 도구 창에는 새 레이어를 만들고 기존 레이어를 삭제할 수있는 상단에 작은 도구 모음이 있습니다. 도면의 앞면이나 뒷면에서 모든 도면층을 삭제할 수는 없습니다. 각면에는 최소한 하나의 레이어가 있어야합니다. 또한 레이어를 삭제하면 해당 레이어의 모든 그리기 개체도 삭제됩니다.

    이 창을 사용하여 그리기 개체의 z 순서를 조정할 수도 있습니다. 이렇게하면 다른 그리기 개체와 관련하여 그리기 개체를 배경이나 전경으로 이동할 수 있습니다. Z- 순서 특성 슬라이더를 사용하여 특성 창을 사용하여 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.

    탐색기 창은 다중 선택을 지원하므로 한 번에 둘 이상의 객체에 대해 작업을 수행 할 수 있습니다.

    수정 제안